На этом этапе каждая задача из бэклога анализируется, оценивается и разбивается на подзадачи. Все это должно быть согласовано, поскольку, как было отмечено выше, после начала спринта нельзя вносить изменения в задачи и шаги, необходимые для их выполнения. Бэклог продукта — это список, в котором собраны все задачи и user stories, которые должны быть выполнены для завершения всего проекта. После создания бэклога важно регулярно корректировать его по мере выполнения программы. Регулярный пересмотр бэклога в кругах специалистов по Agile часто называют «грумингом» или «ведением бэклога» (некоторые используют термин «уточнение бэклога»).

В данном случае вы ограничиваете максимальный период времени, отведенный команде на планирование спринта. Scrum-мастер отвечает за то, чтобы каждый участник собрания понимал ограничения по времени. Если команда справляется с работой раньше, собрание завершается. С помощью ограничений определяется только максимальная продолжительность собрания; минимальная продолжительность бэклог спринта не задается. Хотя понятие «бэклог продукта» достаточно простое, оно может быть довольно сложным, поскольку в него входит буквально все, что должно быть выполнено для успешного проекта. Необходимо знать проект изнутри и снаружи, обладать необходимыми навыками, чтобы разбить каждую из этих отдельных задач на ряд подзадач, которые затем можно поручить команде.

Управление работой

Рассмотрим, что может включать в себя бэклог спринта и чем он отличается от бэклога продукта. При масштабировании Скрама увеличивается число Скрам-команд и становится все труднее синхронизировать их работу. Можно создать скрам-доску верхнего уровня с крупными задачами и доски команд, на которых будут жить дочерние задачи по отношению к задачам спринта.

бэклог спринта

Функции состоят из более простых пользовательских историй и расставляются в соответствии с приоритетами. Как видите, допустимы различные варианты, даже когда речь идет об артефактах, которым ваша команда может придавать ту или иную форму. Это показывает, почему важно оставаться открытыми к совершенствованию, в частности к совершенствованию способа ведения артефактов. Возможно, из-за принятых критериев готовности ваша команда испытывает чрезмерное давление и вам нужно пересмотреть эти критерии. Также добавить задачу в спринт можно, отредактировав задачу и изменив поле Sprint (Спринт).

При оценке сложности работы не нужно преувеличивать свои знания

Если все линии выравниваются параллельно оси Х, это означает, что в определенные дни команда ничего не делала. Ситуация, когда сотрудники были на работе, но не выполнили ни одной задачи за несколько дней, очень маловероятна. Например, если сотрудников в команде мало, они могут не справляться с объемом работы.

Участники обучают друг друга выполнению разных задач, чтобы ни один из них не стал препятствием на пути к цели. Успешные scrum-команды способны к самоорганизации, и их подход к проектам пронизан командным духом. Все участники команды помогают друг другу, чтобы успешно завершить спринт. Роль владельца продукта не всегда совмещена с ролью менеджера продукта.

Шаг 3. Начало спринта

Всегда полезно расставлять приоритеты задач в бэклоге продукта от важнейших к менее важным. Это задача для владельца продукта, поскольку он наиболее близко знаком с требованиями стейкхолдеров. Когда бэклог становится слишком большим, чтобы на него хватало ресурсов команды даже в долгосрочной перспективе, задачи, до которых никогда не дойдет очередь, можно закрывать. Помечайте такие задачи специальной меткой, например «Вне объема работ», в трекере задач команды, чтобы изучить их позднее.

бэклог спринта

С их помощью пользователи могут без труда создавать диаграммы Burndown, бэклоги и инкременты. Начать работу просто, для этого воспользуйтесь бесплатным шаблоном Scrum для Jira. Релиз также может делиться на части и разбираться в отдельные спринты. Каждое обновление бэклога содержит свежую историю, на основе которой заказчик или пользователи могут давать свою обратную связь.

Артефакты Scrum

В результате обсуждения того, какие работы важнее, все приходят к общему представлению о приоритетности задач. Такие обсуждения способствуют формированию культуры, в которой приоритеты расставляются групповыми усилиями и все участники объединены общим взглядом на программу. Для реализации проекта от разработчиков необходимо большое количество усилий. Бэклог Спринта обычно включает одно или несколько улучшений процесса, которые Скрам-команда решила брать в работу на Ретроспективе прошлых Спринтов. Многие ассоциируют Scrum-спринты с Agile-разработкой программного обеспечения настолько часто, что Scrum и Agile принимают за синонимы. Agile — это набор принципов, а Scrum — методика для активного решения задач.

Разработчики забывали отмечать свои задачи как выполненные, а потом сделали это за один день. На этом графике, в отличие от предыдущего, выровнялись только области https://deveducation.com/ тестирования и поставки, но область разработки продолжает расти. Такой график может появиться во время длинных государственных праздников или корпоративов.

Бэклог как Customer Journey Map

Это значит, что мы опять потратили время на ненужные процессы и поняли это довольно поздно. Похоже, какая-то функциональность оказалась лишней и ее просто убрали. Такое возможно, если команда не придумала, как реализовать ее, столкнулась с какой-то технической проблемой или вовсе упростила решение. В любом случае, если бы от этих задач отказались раньше, изменения обошлись бы проекту дешевле. Еще такой график указывает на плохо выстроенную коммуникацию с клиентом и нечеткие критерии, по которым задачу оценивают как выполненную. Возможно, задачи приняли без проверки или согласовывали без участия других членов команды, а из-за упущенных из виду ошибок вся работа в итоге откатилась назад.

Atlassian Together

Пользовательские истории — описание функций продукта простыми, общими словами, составленное с точки зрения пользователя. Благодаря им участники Agile-команды понимают, какими преимуществами будет обладать продукт после нововведений и что получит пользователь. Однако в бэклоге указываются более частные задачи, которые раскрывают, как именно должен идти рабочий процесс над целями, отмеченными в дорожной карте. Дорожная карта проекта — это визуализация стадий разработки проекта. Дорожная карта ориентирована на глобальные задачи, она отображает концепцию продукта, его стратегию и достигнутые цели. Таким образом вы потратите время, которое было запланировано на решение других задач.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *